Hướng dẫn cách chơi !
Hướng dẫn đường đi:
Vì mình dốt tiếng Anh nên không thể dịch hết nội dung của game được. Đại khái là 1 bên muốn đưa quỷ Satan lên thống trị mặt đất, còn chúng ta thì muốn phá vỡ âm mưu đó. Các câu đố trong game khá dễ nên các tài liệu trong game trở nên không quan trọng nên mình sẽ không nhắc tới chúng. Trong game bạn có thể mang theo item không hạn chế
Mở đầu game là cảnh anh chàng Demir bị đánh thức bởi tiếng chuông điện thoại, Ebru, người mà Demir thầm yêu, đang gặp nguy hiểm và bảo bạn đến giúp cô ấy. Đến nơi, bạn thấy nhiều xác chết nằm la liệt, nhặt 2 băng đạn gần đó. Tại khu vực bạn đứng có 9 cánh cửa, nhưng chỉ có 2 cánh mở được (các cánh còn là chỉ để làm cảnh, tạm gọi là cửa chết), cuối đường là 2 chiếc xe đang bốc cháy, có 1 cái xác tay cầm 1 cái xà beng nhưng bạn không cần tới nó, có 1 con quái lúc ẩn lúc hiện nếu bạn chạm vào nó sẽ bị mất máu.
Hãy vào con hẻm nhỏ, bạn sẽ gặp 1 người lính đang hấp hối, nói chuyện xong hãy nhặt khẩu súng bên cạnh (tạm gọi súng AK cho gọn), mở cửa và đi hết con hẻm, trên đường đi bạn sẽ nhặt được 1 đoạn dây cáp (jack cable), 1 chai bôi trơn chỗ gỉ sét (a can of rust remover), cuối đường là cánh cửa bị khóa. Trở về khu vực lúc đầu, hãy vào cánh cửa màu xanh bên tay phải, thử check cánh cửa màu đỏ cuối đường, bạn sẽ thấy cái chốt bị gỉ sét nên không kéo ra được, hãy dùng chai bôi trơn. Cánh cửa gần đó là cửa chết, 1 cánh còn lại thì bị khóa, hãy vào cánh cửa cuối đường, bạn sẽ thấy cảnh 1 con quái đang ăn 1 cái xác, kill nó (nếu nó tiến lại quá gần hãy đá nó). Nhặt xâu chìa khóa chỗ cái xác, cánh cổng sát bên là cổng chết. Nhặt 2 hộp máu trung (medium health) và vào cánh cửa cuối đường. Nhặt cây kéo tỉa cây (pair of shears), cánh cửa gần đó bị khóa, kill 3 con quái (nếu sợ tốn máu thì bỏ chạy cũng được, dẫu sao khi bạn quay lại thì tụi nó cũng lại hiện ra thôi). Qua cửa, kill 3 con nữa, có 1 cánh cửa bị khóa bằng ổ khóa (hãy nhớ nó), nhặt 1 hộp đạn shotgun, 1 hộp máu trung, 1 hộp máu tiểu (small health). Qua cửa, vào cửa Toilet bên phải, nhặt 1 băng đạn AK, 1 bàn chải đánh răng rồi trở ra. Vào cánh cửa đối diện, bên tay trái có 1 hộp đạn súng lục, cạnh nó là 1 tấm bảng, hãy dùng cái bàn chải để làm sạch nó, hãy nhớ thứ tự đóng ngắt của mạch điện, nhặt 1 phần còn lại của đoạn cáp và vào cánh cửa còn lại, hãy áp dụng thứ tự đóng ngắt lên chiếc máy cuối đường (đóng = bật lên, ngắt = bật xuống), nó cung cấp nguồn điện cho bạn mở cánh cửa sập bên ngoài. Trở ra ngoài, bạn nhấn nút để mở cánh cửa sập. Nhặt chìa khóa D-2 trên bàn, vào phòng kill mấy con quái bay bay như chim ruồi, nhặt được 1 dụng cụ bẻ ổ khóa (a tool could break something), một số đạn dược. Cánh cửa lớn màu xanh là cửa chết, cánh còn lại bạn mở được với chìa khóa D-2. Cạnh xác người lính bạn nhặt được 1 khẩu shotgun, bên trong phòng có 1 vòng tròn lớn, đó là điểm save (mỗi lần vào phòng chỉ có thể save 1 lần, muốn save nữa phải ra khỏi phòng rồi vào lại), nhặt 4 hộp máu tiểu, dùng xâu chìa khóa mở két sắt, thu được 1 số đạn dược. Bây giờ hãy trở ra đoạn đường mà bạn đã đi vào (lũ quái lại xuất hiện), dùng dụng cụ bẻ khóa để mở cánh cửa bị khóa bằng ổ khóa, nhặt đạn dược trên đường đi, có 1 cái hộp nhạc (music box) bị khóa (hãy nhớ nó), vào bên trong có 1 cái nắp hầm đã bị khóa, gần đó có 1 chiếc máy có nhiều lỗ cắm, hãy Combine 2 phần dây cáp lại với nhau rồi cắm lên đó, hãy nối lỗ cắm đang nhấp nháy với 1 trong các lỗ cắm cũ, khi nào các lỗ sáng hết thì nắp hầm sẽ mở. Đi 1 đoạn sẽ có 1 con quái nhảy ra, giết nó hay không tùy bạn, leo lên mặt đất ở đầu kia.
Phía trước Demir có 1 cánh cửa lớn nhưng là cửa chết, bên phải là khu nghĩa địa nhưng đã bị khóa cổng, bên tay trái là điểm save, gần đó có cánh cửa mở ra đoạn đường bạn đi lúc đầu, hãy nhặt 3 hộp máu trong khu vực. Đi hết đoạn đường nhỏ đó bạn sẽ thấy 1 anh chàng ngồi như người mất hồn, bạn nhận lời tìm giúp cô em gái của anh ta, anh ta sẽ đưa cho bạn tấm hình của cô ấy. Hãy mở cánh cửa cuối đường bằng cái dụng cụ bẻ khóa, trong phòng bạn sẽ nhặt được chiếc chìa khóa để mở cánh cổng khu nghĩa địa, các cánh cửa trong phòng đều là cửa chết. Trong nghĩa địa có vài con quái bay và 1 ngôi mộ bị cây che phủ, hãy dùng cây kéo tỉa cây để tỉa, Demir ngạt nhiên khi thấy rằng đây là ngôi mộ cô em gái của anh chàng lúc nãy, bạn nhặt được 1 phần của dây chuyền trái tim (a part of locket) hãy trở ra cánh cửa gần chỗ anh chàng ngồi lúc nãy, bạn sẽ gặp lại anh ta. Mới nói chuyện mấy câu thì anh ta rút dao đâm bạn, vì tự vệ nên Demir đã bắn chết anh ta. Bạn nhặt được phần còn lại của dây chuyền trái tim (a part of locket), ráp 2 mảnh đó lại sẽ được 1 chìa khóa đặt biệt, hãy dùng nó để mở cái hộp nhạc ban nãy, bên trong có 1 chìa khóa. Bạn dùng nó để mở cánh cửa gần chỗ bạn nhặt chai bôi trơn lúc đầu game, trên đường đi sẽ có vài con quái muốn kiếm chuyện, tốt nhất nên tha cho tụi nó vì bạn sẽ không còn chơi ở khu vực này nữa đâu (sẽ ra đảo). Đầu đối diện bên kia có cánh của nhưng đã bị khóa, cánh cửa còn lại có thể mở được nhưng gã bác sĩ nhát gan bên trong không chịu mở, khi đi ngược trở lại bạn sẽ thấy cảnh Demir bị 1 con quái tấn công. Phần chơi của Demir tại dừng tại đây, bạn sẽ chơi đoạn của cô nàng Ebru.
Ebru đang ở trong 1 ngôi nhà, bọn quái vật ngày càng nhiều, cô quyết định phải ra ngoài ngay bây giờ. 1 cánh cửa dẫn bạn ra ngoài, 1 cánh cửa chết, 1 cánh đã bị khóa nhưng còn chìa khóa bên trong (hãy nhớ nó), trong nhà bếp bạn nhặt được 2 hộp máu. Ra ngoài, bạn nhặt được 1 hộp máu tiểu bên cạnh, cánh cửa hướng bên trái của Ebru đã bị kẹt nên không mở được, hãy mở cánh cửa còn lại. Bạn sẽ thấy đây là chỗ Demir bị quái tấn công lúc nãy, có 2 con quái tại đây. Cánh cửa bệnh viện không mở được (tiếc quá, hiện Demir đang nằm trong ấy !), bạn chỉ còn cách là đi tiếp con đường. Nếu thích bạn có thể xử hết lũ quái trên đường đi, phần chơi của Ebru rất ngắn nên khỏi lo hết đạn. Cánh cửa màu xanh mà Demir vào lúc đầu giờ không vào được do có 1 sợi dây điện lòng thòng. Bạn còn nhớ 2 chiếc xe bốc cháy hồi đầu game không, giờ lửa đã tắt, bạn hãy đến đó để lấy cây xà beng (crowbar) trên tay cái xác, dùng xà beng để mở cánh cửa bị kẹt lúc nãy. Có 1 chiếc xe và 3 con quái chặn đường, hãy bắn nổ 2 chiếc thùng xăng bên cạnh chiếc xe, cuối đường là cửa sau của 1 quán ăn. Ra cửa trước quán ăn, bên tay trái là điểm save, bên tay phải có 1 cánh cửa chết, ra chỗ đậu ca-nô sẽ nhặt được 1 cái kìm (a pair of pliers). Giờ bạn hãy dùng cái kìm để cắt mạch điện ở cái bảng điện bên cạnh cánh cửa màu xanh hồi đầu game. Vào cửa, đi 1 đoạn sẽ thấy cảnh Ebru bị 1 con quái tấn công. Phần chơi của Ebru tạm dừng tại đây.
Demir tỉnh dậy và thấy mình nằm trên giường bệnh, thì ra tay bác sĩ đã mang anh vào khi anh bị quái vật đánh bất tỉnh. Ông ta đưa cho bạn 1 chiếc chìa khóa để mở cửa ra ngoài, nhặt hộp máu đại (full health) gần đó, nhặt 4 hộp máu tiểu và 1 lưỡi trích (a lancet), bạn nghe thấy tiếng súng, trở vào xem thì thấy tay bác sĩ đã tự sát. Ra ngoài đường, có 3 con quái chặn đường bạn, đi tiếp cánh cửa mà lúc nãy bạn không mở được. Qua cửa lại có 2 con quái nữa, hãy vào căn phòng mà Ebru đứng lúc nãy, nhặt tờ báo (a newspaper) trên ghế, sau đó tiến đến cánh cửa bị khóa nhưng còn chìa khóa trong ổ, đặt tờ báo vừa nhặt được xuống khe cửa, rồi dùng cái lưỡi trích “thọt” cho chìa khóa rơi xuống. Dùng chìa khóa đó mở cửa, bên trong có nhiều đạn dược vào 1 thùng xăng, trở ra đi tiếp con đường đến chỗ đậu ca-nô. Khi vừa ra khỏi quán ăn, có 3 con quái chặn đường, Demir vừa thay đạn định bắn thì có 1 anh chàng từ trên mái nhà nhảy xuống, anh ta diệt gọn 3 con quái trong nháy mắt. Anh ta cho biết tên mình là Inzar, và hẹn gặp Demir ở tháp Thiếu Nữ (Maiden tower), anh ta báo Ebru vẫn khỏe, đừng lo lắng. Bạn đổ xăng vào chiếc ca-nô và lái nó ra đảo. Hãy nói lời chào tạm biệt với lũ quái bạn quen nãy giờ.
Ca-nô cập vào 1 khu vực nằm trơ trọi ngoài eo biển, đây là Maiden tower mà Inzar bảo bạn đến, có nhiều con quái bay lượn trên cao, bạn không thể bạn chúng với các súng hiện có, bạn đừng vội vào nhà mà hãy chạy sang bên trái, có 1 khẩu súng máy đặt cạnh hông nhà, hãy dùng nó để giết lũ quái vật (kinh nghiệm bản thân cho thấy nếu bạn bắn không nhanh tay thì mất máu còn hơn là bạn vừa chạy vừa né chúng). Có 1 cái mỏ neo (a grappling hook) và 1 cái móc sắt (a hook) quanh khu vực, có 1 cái giếng sâu, nó quá tối nên không thấy đáy, cạnh đó là bảng điều khiển cái đèn pha, sẵn tay thì bật nó lên luôn, giờ bạn hãy vào trong nhà. Nhặt đạn dược và súng ống, bên hông trái có 1 cuộn dây thừng (a rope), dùng dụng cụ bẻ khóa để mở cánh cửa vào phòng trong. Trong này có 1 số đạn dược và 2 con quái, tầng 3 là quầy rượu, trong này có 1 hộp máu đại và điểm save, tầng 5 có 1 hộp máu trung và vài quả lựu đạn. Tầng trên cùng bị cánh cửa sắt chặn lại, trên vách tường có bộ phận tay quay để mở cánh cửa, thử check bạn sẽ thấy khi Demir ngừng quay, cái tay quay sẽ tua trở lại và cái cửa sắt lại rớt xuống, bạn hãy gắn cái móc sắt vào đó để chặn cái tay quay lại. Tầng trên có 1 ít đạn dược và 1 hộp máu, hãy check cái bảng điện màu xanh để lấy đoạn mã điều khiển cái đèn pha bên ngoài tòa nhà, bây giờ công việc của bạn là nối điểm ban đầu với điểm nhấp nháy màu xanh (có nhiều cách, 1 cách để các bạn tham khảo là Trái, Phải, Xuống, Trái, Trái). Sau khi lấy được đoạn mã bạn hãy ra chỗ cái đèn pha, bỏ đoạn mã vào bảng điều khiển, cái đèn sẽ rọi xuống cái giếng. Bạn nối đoạn dây thừng và cái mỏ neo lại với nhau, dùng nó để leo xuống giếng. Hãy đi hết đoạn đường, bạn sẽ gặp lại Inzar, anh ta cho biết Ebru vẫn an toàn và khỏe mạnh, anh ta còn cho biết bạn là người được chọn để ngăn chặn sự trở lại của Satan, bạn là đời thứ 22 kế tục “sự nghiệp” này.
Vào cửa, đầu kia có 1 cánh cửa nhưng có 1 con quái bị nhốt ngay lối đi, lại có 1 cánh cổng sắt chặn trước đó, bạn hãy gạt cái cần kế bên cánh cửa bạn vào, cánh cổng sẽ hạ xuống và con quái tỉnh dậy, kill nó chơi, có 2 hộp máu trung và tiểu gần đó. Vào trong, cạnh cửa có 1 cái xác, bạn nhặt được 1 khẩu súng máy hạng nặng (A6-RATOR Heavy Machinegun) và 1 cái bật lửa (a lighter), 1 điểm save cạnh đó. Có hơn 30 con quái to con trong khu vực này, bạn không cần phải giết hết chúng, rất hao đạn và máu, chỉ cần vừa chạy vừa né chúng là được (nếu có giết thì cũng đừng dùng khẩu súng vừa nhặt, nó dành để đấu trùm cuối). Có 3 cánh cửa, hãy vào cánh cửa bên trái màn hình, bạn thấy bên trong có 8 cây cột và 1 bức vách có biểu tượng kì lạ, hãy vào cánh cửa còn lại. Cách cánh cửa 1 đoạn, bên phía phải màn hình có 1 cái cần gạt, hãy gạt nó xuống và chạy thật nhanh qua cái cổng sắt kẻo không nó sẽ đóng lại nữa, bên trong có 1 hộp máu đại và 1 cần gạt, gạt xuống và chạy qua cổng sắt nhỏ. Quẹo trái ở ngã rẽ, vào trong lấy được 1 phiến đá (stone tablet with markings), trở ra đi tiếp con đường, sẽ có 1 con quái nhảy ra (giết hay không tùy bạn), bên trong có 1 cái bánh răng (a gear cog), phòng trong có 1 ít đạn dược và máu, 1 phiến đá. Khi trở ra sẽ có 3 con quái đón đường, quay lại chỗ điểm save, bạn vào cánh cửa đối diện cửa bạn vào lúc đầu. Bên trong căn phòng cạnh cửa sắt có 1 ít đạn dược và máu, 1 phiến đá, trở ra lắp cái bánh răng vào cơ cấu, gạt cái cần, cánh cổng sắt nhất lên. Vào cánh cửa cuối đường, sau đó chạy nhanh vào cánh cửa bên tay phải Demir. Vào cửa, gạt cái cần bên trái màn hình gần đó, chạy nhanh qua cánh cổng lớn, gạt cái cần cuối đường, vào cánh cửa phía sau cổng nhỏ, bên trong bạn nhặt được 2 phiến đá và 1 chìa khóa cổ (an ancient key), cánh cửa cuối đường hiện giờ bạn chưa cần vào, hãy trở ra điểm save, vào cánh cửa còn lại (giờ đã mở được với chiếc chìa khóa cổ). Vào cánh cửa đối diện, diệt 3 con quái nhặt được 1 cây cưa (a saw) và 1 ít đạn, trở ra vào cánh cửa còn lại, tiếp tục chạy đến đầu bên kia (có 1 hộp máu tiểu trên cửa). Bên trong có 2 hộp máu đại, bạn dùng bật lửa để đốt đống thùng gỗ chặn đường. Qua cửa, rẽ phải, bên trong có 1 phiến đá, trở ra, cánh cửa cuối đường đã bị khóa (trớ trêu là người đẹp Ebru đang ngủ trong đó), giờ bạn hãy trở ra điểm save. Có 1 cánh cửa lúc nãy bạn chưa vào (gần phòng nhặt chìa khóa cổ), giờ hãy vào nó, dùng cây cưa để cưa cánh cổng sắt, nhặt được 2 phiến đá. Giờ bạn đã có đủ 8 phiến đá, hãy gắn chúng vào 8 cây cột lúc nãy, bức tường sẽ được kéo lên. Vào cánh cửa lớn, phía sau bức tượng có 1 cánh cửa nhưng bạn không thể mở được, trước bức tượng có 1 viên đá đang bay lơ lững, hãy cầm nó, sẽ có 1 đoạn phim.
Giờ là phần chơi của Inzar (phần này đánh rất đã tay !), trước tiên bạn hãy luyện tập cho nhuần nhuyễn các “chiêu thức” của anh ta (vào thư mục cài Kabus 22 > Help > Manual.html). Inzar có 1 thanh máu và 1 thanh năng lượng, mỗi lần mất máu hãy nhấn giữ phím D để hồi máu, thanh năng lượng bị mất khi sử dụng tuyệt chiêu bằng phím F (nhấn W để chọn tuyệt chiêu), thanh NL sẽ phục hồi khi bạn đánh quái. Inzar không qua cửa như người bình thường mà anh ta…đi xuyên qua cửa (đứng trước cửa và giữ phím D). Giờ nhiệm vụ của bạn là tiêu diệt hết lũ quái trong khu vực (nếu Demir mà có tiêu diệt hết lũ quái trước đó thì giờ chúng cũng hiện trở lại). Sau khi giết hết quái vật, bạn vào cánh cửa đá mà Demir đã vào, sẽ có 1 đoạn phim, bạn sẽ phải đấu với con quái đó, giết nó xong, Inzar sẽ trở về đánh thức Ebru. Inzar xin lỗi Ebru vì đã để chúng bắt Demir, anh ta bảo Ebru hãy đi cứu Demir, Demir yêu Ebru rất nhiều, nói xong anh ta biến mất.
Giờ bạn sẽ điều khiển Ebru đi cứu Demir, phần chơi của Ebru khá ngắn và trên đường đi cũng chẳng có con quái nào vì thế bạn khỏi cần nhặt gì trên đường đi. Cánh cửa lớn mà lúc nãy Demir không mở được giờ đã có thể mở, bạn cứ tiếp tục đi cho đến khi ra đến chỗ cái nền lá gạch đỏ rộng lớn. Ở ngõ cụt bên phải bản đồ, có 6 cây cột chia làm 3 cặp với 2 màu, hãy nhớ qui luật bố trí các cặp đó. Tiếp tục đi bạn sẽ thấy 1 cánh cửa lớn, để mở nó bạn phải bố trí các cặp màu đúng qui luật sau đó nhấn vô viên đá ở giữa (nếu không sắp được thì đây: xanh lam trên đỉnh, đỏ góc trái, lục góc phải, phần giao giữa các màu là cặp có 2 màu tương ứng). Đi hết đoạn đường ra ngoài, bên ngoài có 3 cánh cửa, 1 cánh dẫn vào ngôi đền nhưng không mở được, cánh đối diện nó là cửa chết, cánh còn lại là cửa phòng giam nhưng nó quá tối nên bạn không thấy gì. Cạnh chỗ bạn đứng có 1 cái cầu dao, hãy mở nó để thắp sáng phòng giam, chú ý sau khi mở điện xong hãy chạy nhanh vào phòng giam, có 2 tên ở trên cao rọi đèn bắn bạn, vừa chạy vừa né ánh đèn, Demir nằm ở gian cuối cùng. Một đoạn clip, thật buồn, 2 lần họ suýt gặp nhau, trải qua bao khó nhọc Demir mới gặp lại Ebru, mới nói chuyện với người yêu mấy câu đã phải chứng kiến cảnh người yêu mình bị…bắn chết tại chỗ, không lời trăn trối T_T. Bạn hãy chạy ngược trở vô phòng giam, vào gian đầu tiên, có 1 trái tim (chắc là tim heo) bị ghim trên vách, khi bạn check trái tim sẽ có 1 con quái rớt xuống, bắn chết nó bạn sẽ lấy được trái tim (tốt nhất bạn nên ném 4 quả T-mine ở chỗ đối diện trái tim trước khi check nó, như vậy khi nó rớt xuống là “bùm”, khỏi tốn viên đạn nào). Bây giờ kiểm tra trong mục Item, bạn thấy có 1 dấu hiệu trên tay mình (chắc bị bỏng do cầm viên đá lúc nãy), dùng dấu hiệu đó để mở cánh cửa vào ngôi đền.
Căn phòng bên phải điểm save có 1 bức tranh phát ra mùi kì lạ (hãy nhớ nó) và 2 tên quái. Vào cánh cửa bên trái điểm save, có 2 tên quái ở đây, quẹo trái ở chỗ ngã rẽ, căn phòng bên trong có 1 trái tim (chú ý sẽ có quái rớt xuống). Trở ra đi tiếp cánh cửa còn lại, bên trong có 1 tên quái, trên vách tường lại có 1 bức tranh (hãy nhớ nó), giờ đi tiếp đoạn đường để lên tầng trên, cẩn thận với 2 tên quái đừng để chúng đánh hội đồng bạn. Có 7 cánh cửa nhưng chỉ có 2 cánh ở 2 đầu là mở được, các cánh còn lại là cửa chết, hãy vào cánh cửa phía trên bản đồ trước, bên trong có 2 tên, hãy vào cánh cửa duy nhất ở đây (có 1 hộp máu trung trên cửa), bên trong có lại có 1 bức tranh (hãy nhớ nó). Trở ra đi tiếp cánh cửa còn lại, nhặt hộp máu tiểu rồi vào cánh cửa đối diện, có 2 tên, căn phòng bên phải màn hình lại có 1 bức tranh (hãy nhớ nó), căn phòng bên trái là thư viện, có 1 chiếc chìa khóa trong này, đi tiếp cánh cửa còn lại. 1 tên quái, 2 hộp máu tiểu, đi tiếp cánh cửa duy nhất. Bên trong có 3 cái đồng hồ, bạn hãy giật dây sao cho kim đồng hồ đều chỉ 12h (quá dễ, thiếu sáng tạo hơn 3 cái đồng hồ trong RE 3), cầu thang sẽ mở ra. Vào cánh cửa ở chỗ ngã rẽ, bên trong có 1 ít đạn và máu, 1 cái cuốc chim (a pickaxe)¸trở ra đi tiếp, quẹo trái ở chỗ ngã rẽ, có 1 trái tim trên tường, đi tiếp, dùng cuốc chim để phá bỏ những thanh ván chặn đường, cuối đường là cánh cửa bị khóa bằng cơ cấu (hơi giống cơ cấu mở cửa căn phòng bào chế thuốc trong RE 1 nhưng lại quá dễ) (nếu không biết mở thì đây: cái thứ nhất phía trên, cái thứ nhất bên phải, cái thứ 3 phía dưới, cái thứ 3 bên trái). Qua cửa đi tiếp và nhặt item dọc đường, bạn thấy mình ở trong 1 gian phòng lớn, ở giữa có 1 cái hố thổi ra hơi nóng, có 1 cánh cửa lớn nhưng không mở được, nhặt 4 con dao cắm ở 4 góc phòng. Giờ hãy trở lại điểm save, vào cánh cửa mà nãy giờ bạn chưa vào, có 1 ít đạn và máu, dùng chìa khóa mở cánh cửa sắt bạn lấy được 1 tập giấy bút, đi tiếp bạn nhặt được 1 trái tim. Giờ bạn đã có 4 quả tim, 4 con dao, và 4 bức tranh trên tường, bạn biết phải làm gì với chúng chứ. Hãy Combine 4 con dao với 4 quả tim, sau đó cắm chúng vào 4 bức tranh, sẽ có kí tự hiện ra, dùng tập giấy bút để ghi lại các kí tự, bạn được 4 tờ giấy, thả 4 tờ giấy đó xuống cái hố tròn ở căn phòng lúc nãy, cánh cửa sẽ mở, 1 đoạn phim. Inzar hiện ra, Demir trách anh ta đã không giúp đỡ Ebru khiến cô ấy phải chết, Inzar nói anh ta ước gì anh ta có thể giúp, cũng như ước gì họ giúp anh ta cách đây 1.000 năm khi anh ta cũng ở trong tình trạng như Demir (hình như những người kế tục sự nghiệp này không được phép để tình yêu chi phối). Anh ta bảo Demir chờ ở đây, anh ta có việc với tên ở trong. Tên này là người đã dạy cho Inzar các chiêu thức đó, hắn đánh rất nhanh và chính xác, chạy cũng rất nhanh, mỗi lần hắn ra chiêu bạn nên chạy chỗ khác, đừng để hắn dồn bạn vô góc, khi còn 2/5 số máu bạn nên chạy ra xa để hồi máu. Inzar đã hoàn thành sứ mệnh, giờ là nhiệm vụ của Demir đi tiêu diệt tên đầu sỏ. Giết mấy tên quái và nhặt các hộp máu dọc đường, vào bên trong bạn sẽ gặp lại hắn. Hắn sẽ gọi lũ quái lên, bạn đừng sợ lũ quái sẽ lên càng ngày càng nhiều, sỉ số hiện diện luôn là 4 và số lượng có hạn !. Đừng bận tâm tới hắn, hãy dùng khẩu súng máy hạng nặng diệt hết lũ quái trước đã. Khi diệt hết lũ quái xong hãy dùng khẩu AK nã ngay vào hắn, hắn bị trúng đạn liên tiếp sẽ không “chọi” bạn được đâu. Trúng đạn 1 lát hắn sẽ gọi xác Ebru lên làm bia đỡ đạn (tên tiểu nhân >”<), vì Ebru đã chết rồi nên bạn đừng sợ khi lỡ tay bắn trúng Ebru (nhưng nói gì nói cũng hơi đau lòng). Khi hắn ăn đủ đạn Inzar sẽ bảo bạn hãy dùng đến dấu hiệu trên bàn tay, khi bạn dùng dấu hiệu đó sẽ có 1 đoạn phim.Linh hồn hắn hiện lên và hỏi Demir: “Mi nghĩ đây sẽ là kết thúc à ?”, “Nó chỉ mới bắt đầu”-Demir trả lời.
Đánh dấu